Bête des mers
Bête de taille M, Neutre
Classe d'armure 13 + votre modificateur de Sagesse
Points de vie 5 + le quintuple de votre niveau de Rôdeur (la bête dispose d'autant de DV [des d8] que votre niveau de Rôdeur)
Vitesse 1,50 m, nage 18 m
| MOD | JS | MOD | JS | MOD | JS | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| For | 14 | +2 | +2 | Dex | 14 | +2 | +2 | Con | 15 | +2 | +2 |
| Int | 8 | -1 | -1 | Sag | 14 | +2 | +2 | Cha | 11 | +0 | +0 |
Sens. Vision dans le noir 27 m, Perception passive 12
Langues. comprend les langues que vous parlez
FP. aucun (PX 0 ; BM égal à votre bonus de maîtrise)
Traits
Amphibie. La bête peut respirer sous l'eau comme à l'air libre.
Lien primordial. Ajoutez votre bonus de maîtrise à tout test de caractéristique ou jet de sauvegarde effectué par la bête.
Actions
Frappe de la Bête. Corps à corps : bonus égal à votre modificateur d'attaque des sorts, allonge 1,50 m. Touché : 1d6 + 2 + votre modificateur de Sagesse dégâts contondants ou perforants (type au choix lors de la convocation de la bête), et la cible subit l'état Agrippé (évasion DD égal à votre DD de sauvegarde des sorts).