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Barbare

Combattant féroce puisant sa puissance dans une rage primitive.

Barde

Artiste inspiré maniant magie et musique pour soutenir ses alliés.

Clerc

Intermédiaire divin canalisant les pouvoirs de sa déité.

Druide

Gardien de la nature capable de se métamorphoser en animal.

Ensorceleur

Mage dont la magie innée coule dans ses veines depuis la naissance.

Guerrier

Maître des armes et des armures, expert du combat sous toutes ses formes.

Magicien

Érudit du mystère arcanique, wielder de sorts appris dans les grimoires.

Moine

Ascète maîtrisant le ki pour frapper vite et avec précision.

Occultiste

Mortel lié à une entité puissante en échange de pouvoirs surnaturels.

Paladin

Guerrier sacré uni par un serment à une cause ou une divinité.

Rôdeur

Chasseur des terres sauvages alliant discrétion, survie et magie.

Roublard

Expert de la ruse et de la furtivité, frappant là où ça fait mal.

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