Bête des terres
Bête de taille M, Neutre
Classe d'armure 13 + votre modificateur de Sagesse
Points de vie 5 + le quintuple de votre niveau de Rôdeur (la bête dispose d'autant de DV [des d8] que votre niveau de Rôdeur)
Vitesse 12 m, escalade 12 m
| MOD | JS | MOD | JS | MOD | JS | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| For | 14 | +2 | +2 | Dex | 14 | +2 | +2 | Con | 15 | +2 | +2 |
| Int | 8 | -1 | -1 | Sag | 14 | +2 | +2 | Cha | 11 | +0 | +0 |
Sens. Vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
Langues. comprend les langues que vous parlez
FP. aucun (PX 0 ; BM égal à votre bonus de maîtrise)
Traits
Lien primordial. Ajoutez votre bonus de maîtrise à tout test de caractéristique ou jet de sauvegarde effectué par la bête.
Actions
Frappe de la Bête. Corps à corps : bonus égal à votre modificateur d'attaque des sorts, allonge 1,50 m. Touché : 1d8 + 2 + votre modificateur de Sagesse dégâts contondants, perforants ou tranchants (type au choix lors de la convocation de la bête). Si la bête s'est déplacée d'au moins 6 m en ligne droite vers la cible avant de toucher, la cible subit 1d6 dégâts supplémentaires du même type, ainsi que l'état A terre s'il s'agit d'une créature de taille G ou inférieure.