Diablotin

Fiélon (Diable) de taille TP, Loyal Mauvais


Classe d'armure 13 Initiative +3 (13)

Points de vie 21 (6d4 + 6)

Vitesse 6 m, vol 12 m


MODJS MODJS MODJS
For 6 -2 -2 Dex 17 +3 +3 Con 13 +1 +1
Int 11 +0 +0 Sag 12 +1 +1 Cha 14 +2 +2

Résistances. froid

Immunités. feu, poison ; Empoisonné

Sens. Vision dans le noir 36 m (perce les Ténèbres magiques), Perception passive 11

Langues. commun, infernal

FP. 1 (200 PX ; BM +2)

Traits

Résistance à la magie. Le diablotin a l'Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Actions

Dard. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de poison.

Changement d'aspect. Le diablotin se métamorphose en prenant l'aspect d'un rat (Vitesse 6 m), d'un corbeau (6 m, vol 18 m) ou d'une araignée (6 m, escalade 6 m) ou reprend sa forme véritable. Son profil reste le même sous chaque forme, à l'exception de sa Vitesse. Rien de ce qu'il porte n'est transformé.

Invisibilité. Le diablotin lance invisibilité sur lui-même, sans composante matérielle, le Charisme étant sa caractéristique d'incantation.