Éléphant

Bête de taille TG, non alignée


Classe d'armure 12 Initiative -1 (9)

Points de vie 76 (8d12 + 24)

Vitesse 12 m


MODJS MODJS MODJS
For 22 +6 +6 Dex 9 -1 -1 Con 17 +3 +3
Int 3 -4 -4 Sag 11 +0 +0 Cha 6 -2 -2

Sens. Perception passive 10

Langues. aucune

FP. 4 (1 100 PX ; BM +2)

Actions

Attaques multiples. L'éléphant effectue deux attaques de Coup de défense.

Coup de défense. Corps à corps : +8, allonge 1,50 m. Touché : 15 (2d8 + 6) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille TG ou inférieure et si l'éléphant s'est déplacé d'au moins 6 m en ligne droite vers elle juste avant de la toucher, la cible subit l'état À terre.

Actions bonus

Piétinement. JS Dextérité : DD 16, une créature À terre dans un rayon de 1,50 m. Échec : 17 (2d10 + 6) dégâts contondants. Réussite : 1/2 dégâts.