Esprit élémentaire

Élémentaire de taille M, Neutre


Classe d'armure 11 + niveau du sort

Points de vie 50 + 10 par niveau du sort au-delà du 4°

Vitesse 12 m ; fouissement 12 m (Terre uniquement) ; vol 12 m (vol stationnaire) (Air uniquement) ; nage 12 m (eau uniquement)


MODJS MODJS MODJS
For 18 +4 +4 Dex 15 +2 +2 Con 17 +3 +3
Int 4 -3 -3 Sag 10 +0 +0 Cha 16 +3 +3

Résistances. acide (Eau uniquement) ; foudre et tonnerre (Air uniquement) ; perforants et tranchants (Terre uniquement)

Immunités. feu (Feu uniquement), poison ; Empoisonné, Épuisement, Paralysé, Pétrifié

Sens. Vision dans le noir 18 m, Perception passive 10

Langues. primordial, comprend les langues que vous connaissez

FP. aucun (PX 0 ; BM égal à votre bonus de maîtrise)

Traits

État informe (Air, Eau et Feu uniquement). L'esprit peut se déplacer dans un espace étroit d'une largeur minimale de 2,5 cm, sans même le considérer comme Terrain difficile.

Actions

Attaques multiples. L'esprit effectue autant d'attaques que la moitié du niveau de ce sort (arrondir à l'inférieur).

Coup. Corps à corps : bonus égal à votre modificateur d'attaque des sorts, allonge 1,50 m. Touché : 1d10 + 4 + niveau du sort dégâts contondants (Terre uniquement), de feu (Feu uniquement), de foudre (Air uniquement) ou de froid (Eau uniquement).