Esprit élémentaire
Élémentaire de taille M, Neutre
Classe d'armure 11 + niveau du sort
Points de vie 50 + 10 par niveau du sort au-delà du 4°
Vitesse 12 m ; fouissement 12 m (Terre uniquement) ; vol 12 m (vol stationnaire) (Air uniquement) ; nage 12 m (eau uniquement)
| MOD | JS | MOD | JS | MOD | JS | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| For | 18 | +4 | +4 | Dex | 15 | +2 | +2 | Con | 17 | +3 | +3 |
| Int | 4 | -3 | -3 | Sag | 10 | +0 | +0 | Cha | 16 | +3 | +3 |
Résistances. acide (Eau uniquement) ; foudre et tonnerre (Air uniquement) ; perforants et tranchants (Terre uniquement)
Immunités. feu (Feu uniquement), poison ; Empoisonné, Épuisement, Paralysé, Pétrifié
Sens. Vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langues. primordial, comprend les langues que vous connaissez
FP. aucun (PX 0 ; BM égal à votre bonus de maîtrise)
Traits
État informe (Air, Eau et Feu uniquement). L'esprit peut se déplacer dans un espace étroit d'une largeur minimale de 2,5 cm, sans même le considérer comme Terrain difficile.
Actions
Attaques multiples. L'esprit effectue autant d'attaques que la moitié du niveau de ce sort (arrondir à l'inférieur).
Coup. Corps à corps : bonus égal à votre modificateur d'attaque des sorts, allonge 1,50 m. Touché : 1d10 + 4 + niveau du sort dégâts contondants (Terre uniquement), de feu (Feu uniquement), de foudre (Air uniquement) ou de froid (Eau uniquement).