Lion
Bête de taille G, non alignée
Classe d'armure 12
Initiative +2 (12)
Points de vie 22 (4d10)
Vitesse 15 m
| MOD | JS | MOD | JS | MOD | JS | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| For | 17 | +3 | +3 | Dex | 15 | +2 | +2 | Con | 11 | +0 | +0 |
| Int | 3 | -4 | -4 | Sag | 12 | +1 | +1 | Cha | 8 | -1 | -1 |
Sens. Vision dans le noir 18 m, Perception passive 13
Langues. aucune
FP. 1 (200 PX ; BM +2)
Traits
Saut avec élan. Avec une prise d'élan de 3 m, le lion peut franchir jusqu'à 7,50 m d'un saut en longueur.
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu'il cible, le lion a l'Avantage au jet d'attaque correspondant.
Actions
Attaques multiples. Le lion effectue deux attaques de Saignée. Il peut remplacer l'une de ces attaques par une utilisation de Rugissement.
Saignée. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts tranchants.
Rugissement. JS Sagesse : DD 11, une créature dans un rayon de 4,50 m. Échec : la cible subit l'état Effrayé jusqu'au début du tour suivant du lion.