Pieuvre
Bête de taille P, non alignée
Classe d'armure 12
Initiative +2 (12)
Points de vie 3 (1d6)
Vitesse 1,50 m, nage 9 m
| MOD | JS | MOD | JS | MOD | JS | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| For | 4 | -3 | -3 | Dex | 15 | +2 | +2 | Con | 11 | +0 | +0 |
| Int | 3 | -4 | -4 | Sag | 10 | +0 | +0 | Cha | 4 | -3 | -3 |
Sens. Vision dans le noir 9 m, Perception passive 12
Langues. aucune
FP. 0 (10 PX ; BM +2)
Traits
Compression. La pieuvre peut se déplacer dans un espace étroit d'une largeur minimale de 2,5 cm sans devoir dépenser de déplacement supplémentaire.
Respiration aquatique. La pieuvre ne peut respirer que sous l'eau.
Actions
Tentacules. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât contondant.
Réactions
Nuage d'encre (1/jour). Déclencheur : une créature termine son tour dans un rayon de 1,50 m de la pieuvre qui est sous l'eau. Réponse : la pieuvre libère de l'encre sous forme d'un Cube de 1,50 m centré sur elle, et elle se déplace dans les limites de sa Vitesse de nage. Le Cube constitue une zone à Visibilité nulle pendant 1 minute, mais un courant important ou effet comparable disperse l'encre.