Pseudodragon

Dragon de taille TP, Neutre Bon


Classe d'armure 14

Initiative +2 (12)

Points de vie 10 (3d4 + 3)

Vitesse 4,50 m, vol 18 m


MODJS MODJS MODJS
For 6 -2 -2 Dex 15 +2 +2 Con 13 +1 +1
Int 10 +0 +0 Sag 12 +1 +1 Cha 10 +0 +0

Sens. Vision aveugle 3 m, Vision dans le noir 18 m, Perception passive 15

Langues. comprend le commun et le draconique, mais ne parle pas FP 1/4 (50 PX ; BM +2)

Traits

Résistance à la magie. Le pseudodragon a l'Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Actions

Attaques multiples. Le pseudodragon effectue deux attaques de Morsure.

Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants.

Dard. JS Constitution : DD 12, une créature que le pseudodragon voit dans un rayon de 1,50 m. Échec : 5 (2d4) dégâts de poison et la cible subit l'état Empoisonné pendant 1 heure. Échec de 5 ou plus : la cible Empoisonnée subit aussi l'état Inconscient jusqu'à ce qu'elle subisse des dégâts ou qu'une autre créature consacre une action à la secouer.