Pseudodragon
Dragon de taille TP, Neutre Bon
Classe d'armure 14
Initiative +2 (12)
Points de vie 10 (3d4 + 3)
Vitesse 4,50 m, vol 18 m
| MOD | JS | MOD | JS | MOD | JS | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| For | 6 | -2 | -2 | Dex | 15 | +2 | +2 | Con | 13 | +1 | +1 |
| Int | 10 | +0 | +0 | Sag | 12 | +1 | +1 | Cha | 10 | +0 | +0 |
Sens. Vision aveugle 3 m, Vision dans le noir 18 m, Perception passive 15
Langues. comprend le commun et le draconique, mais ne parle pas FP 1/4 (50 PX ; BM +2)
Traits
Résistance à la magie. Le pseudodragon a l'Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Actions
Attaques multiples. Le pseudodragon effectue deux attaques de Morsure.
Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants.
Dard. JS Constitution : DD 12, une créature que le pseudodragon voit dans un rayon de 1,50 m. Échec : 5 (2d4) dégâts de poison et la cible subit l'état Empoisonné pendant 1 heure. Échec de 5 ou plus : la cible Empoisonnée subit aussi l'état Inconscient jusqu'à ce qu'elle subisse des dégâts ou qu'une autre créature consacre une action à la secouer.