Requin de récif
Bête de taille M, non alignée
Classe d'armure 12 Initiative +2 (12)
Points de vie 22 (4d8 + 4)
Vitesse 1,50 m, nage 9 m
| MOD | JS | MOD | JS | MOD | JS | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| For | 14 | +2 | +2 | Dex | 15 | +2 | +2 | Con | 13 | +1 | +1 |
| Int | 1 | -5 | -5 | Sag | 10 | +0 | +0 | Cha | 4 | -3 | -3 |
Sens. Vision aveugle 9 m, Perception passive 12
Langues. aucune
FP. 1/2 (100 PX ; BM +2)
Traits
Respiration aquatique. Le requin ne peut respirer que sous l'eau.
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu'il cible, le requin a l'Avantage au jet d'attaque correspondant.
Actions
Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 7 (2d4 + 2) dégâts perforants.