Zombi
Mort-vivant de taille M, Neutre Mauvais
Classe d'armure 8 Initiative -2 (8)
Points de vie 15 (2d8 + 6)
Vitesse 6 m
| MOD | JS | MOD | JS | MOD | JS | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| For | 13 | +1 | +1 | Dex | 6 | -2 | -2 | Con | 16 | +3 | +3 |
| Int | 3 | -4 | -4 | Sag | 6 | -2 | +0 | Cha | 5 | -3 | -3 |
Immunités. poison ; Empoisonné, Épuisement
Sens. Vision dans le noir 18 m, Perception passive 8
Langues. comprend les langues qu'il maîtrisait de son vivant mais ne parle pas
FP. 1/4 (50 PX ; BM +2)
Traits
Robustesse de la non-vie. Si des dégâts font tomber le zombi à 0 point de vie, il effectue un jet de sauvegarde de Constitution (DD égal à 5 + les dégâts subis), sauf en cas de dégâts radiants ou de Coup critique. S'il réussit ce JS, le zombi se retrouve en fait à 1 point de vie.
Actions
Coup. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d8 + 1) dégâts contondants.