Zombi

Mort-vivant de taille M, Neutre Mauvais


Classe d'armure 8 Initiative -2 (8)

Points de vie 15 (2d8 + 6)

Vitesse 6 m


MODJS MODJS MODJS
For 13 +1 +1 Dex 6 -2 -2 Con 16 +3 +3
Int 3 -4 -4 Sag 6 -2 +0 Cha 5 -3 -3

Immunités. poison ; Empoisonné, Épuisement

Sens. Vision dans le noir 18 m, Perception passive 8

Langues. comprend les langues qu'il maîtrisait de son vivant mais ne parle pas

FP. 1/4 (50 PX ; BM +2)

Traits

Robustesse de la non-vie. Si des dégâts font tomber le zombi à 0 point de vie, il effectue un jet de sauvegarde de Constitution (DD égal à 5 + les dégâts subis), sauf en cas de dégâts radiants ou de Coup critique. S'il réussit ce JS, le zombi se retrouve en fait à 1 point de vie.

Actions

Coup. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d8 + 1) dégâts contondants.