Maître des boucliers

Don général (prérequis : niveau 4 ou supérieur, formations aux boucliers)

Vous recevez les bénéfices suivants.

Augmentation de caractéristique. Votre valeur de Force augmente de 1, jusqu'à un maximum de 20.

Coup de bouclier. Si vous attaquez une créature dans un rayon de 1,50 m de vous dans le cadre de votre action Attaque et touchez avec une arme de corps à corps, vous pouvez aussitôt frapper la cible avec votre bouclier pour peu qu'il soit équipé, contraignant la cible à effectuer un jet de sauvegarde de Force (DD égal à 8 + votre modificateur de Force + votre bonus de maîtrise). En cas d'échec, la cible est repoussée de 1,50 m ou subit l'état À terre (à votre convenance). Vous ne pouvez utiliser ce bénéfice qu'une seule fois à chacun de vos tours.

Interposition de bouclier. Si vous êtes soumis à un effet qui vous permet d'effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité pour réduire les dégâts de moitié, vous pouvez jouer votre Réaction pour interposer le bouclier que vous tenez et ne subissez aucun dégât en cas de sauvegarde réussie.