Attaque à mains nues
Au lieu d'utiliser une arme pour effectuer une attaque de corps à corps, vous pouvez recourir à un coup de poing, de pied ou de tête, ou autre frappe violente. En termes de jeu, on parle alors d'attaque à mains nues : une attaque de corps à corps qui vous demande d'utiliser votre corps pour infliger des dégâts, agripper ou bousculer une cible située dans un rayon de 1,50 m.
Chaque fois que vous recourez à votre attaque à mains nues, choisissez l'une des options suivantes pour son effet.
Bousculade. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Force ou de Dextérité (c'est elle qui choisit), faute de quoi vous la poussez sur 1,50 m ou lui infligez l'état À terre. Le DD du jet de sauvegarde est égal à 8 + votre modificateur de Force + votre bonus de maîtrise. Cette bousculade n'est possible que si la catégorie de taille de la cible n'est pas supérieure à la vôtre de plus d'un cran.
Dégâts. Vous effectuez un jet d'attaque contre la cible. Le bonus au jet est égal à votre modificateur de Force + votre bonus de maîtrise. Si l'attaque touche, la cible subit un montant de dégâts contondants égal à 1 + votre modificateur de Force.
Lutte. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Force ou de Dextérité (c'est elle qui choisit) sous peine de subir l'état Agrippé. Le DD du jet de sauvegarde et des tentatives d'évasion est égal à 8 + votre modificateur de Force + votre bonus de maîtrise. Cette lutte n'est possible que si la catégorie de taille de la cible n'est pas supérieure à la vôtre de plus d'un cran et si vous disposez d'une main libre pour vous saisir d'elle. Lire aussi « Lutte ».