Chute [Danger]

Au terme d'une chute, une créature subit 1d6 dégâts contondants par tranche de 3 m de chute, jusqu'à un maximum de 20d6. La créature subit alors l'état À terre, sauf si la chute ne lui a infligé aucun dégât.

Une créature qui tombe à l'eau ou dans un autre liquide peut jouer sa Réaction pour effectuer un test de Force (Athlétisme) ou de Dextérité (Acrobaties) DD 15, afin d'y entrer par les pieds ou la tête. Si le test est réussi, les éventuels dégâts de chute sont réduits de moitié.