Zone d'effet
Les descriptions de nombreux sorts et aptitudes précisent qu'ils ont une zone d'effet, qui prend en règle générale l'une des six formes ci-après. Ces formes sont définies ailleurs dans le présent glossaire :
| Cône | Cylindre | Ligne |
| Cube | Émanation | Sphère |
Chaque zone d'effet a un point d'origine, position depuis laquelle se déploient les énergies de l'effet. Les règles propres à chaque forme spécifient comment positionner ce point d'origine. Si toutes les lignes droites reliant le point d'origine à un endroit de la zone d'effet sont bloquées, cet endroit n'est pas inclus dans la zone d'effet. Pour bloquer une ligne, un obstacle doit offrir un Abri total. Lire aussi « Abri ».
Si le créateur d'une zone d'effet place celle-ci en un point qu'il ne voit pas et qu'une obstruction (comme un mur) se dresse entre lui et ce point, le point d'origine se manifeste en réalité de son côté de l'obstacle.