Cécité/surdité

Transmutation du 2e niveau (Barde, Clerc, Ensorceleur, Magicien)

Temps d'incantation : action
Portée : 36 m
Composantes : V
Durée : 1 minute

Une créature que vous voyez à portée doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution, sous peine de subir l'état Assourdi ou Aveuglé (vous choisissez) pour toute la durée. La cible réitère le JS à la fin de chacun de ses tours et met un terme au sort sur elle-même en cas de réussite.

Emplacement de niveau supérieur. Vous pouvez cibler une créature supplémentaire par niveau d'emplacement au-delà du 2e.