Coup au but
Divination mineure (Barde, Ensorceleur, Magicien, Occultiste)
Temps d'incantation : action
Portée : personnelle
Composantes : S, M (une arme dont vous avez la maîtrise, d'une valeur minimale de 1 pc)
Durée : instantanée
Une fulgurance magique vous guide pour effectuer une attaque avec l'arme utilisée pour l'incantation. Les jets d'attaque et de dégâts correspondants se basent sur votre caractéristique d'incantation, au lieu de la Force ou la Dextérité. Si l'attaque inflige des dégâts, il peut s'agir de dégâts radiants ou des dégâts normaux de l'arme (à votre convenance).
Amélioration de sort mineur. Que vous infligiez des dégâts radiants ou les dégâts normaux de l'arme, l'attaque inflige des dégâts radiants supplémentaires lorsque vous atteignez les niveaux 5 (1d6), 11 (2d6) et 17 (3d6).