Couronne du dément
Enchantement du 2e niveau (Barde, Ensorceleur, Magicien, Occultiste)
Temps d'incantation : action
Portée : 36 m
Composantes : V, S
Durée : Concentration, jusqu'à 1 minute
Une créature que vous voyez à portée doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse sous peine de subir l'état Charmé pour toute la durée. La cible réussit automatiquement ce JS si elle n'est pas Humanoïde.
Une couronne spectrale apparaît sur le crâne de la cible Charmée, qui doit à chacun de ses tours consacrer son action à effectuer une attaque de corps à corps contre une créature que vous désignez mentalement, autre qu'elle-même, avant de se déplacer. Elle peut toutefois agir normalement si vous ne désignez aucune créature ou si aucune n'est à portée d'allonge. La cible réitère le JS à la fin de chacun de ses tours et met un terme au sort sur elle-même en cas de réussite.
À vos tours suivants, vous devez entreprendre l'action Magie pour garder le contrôle de la cible, sans quoi le sort prend fin.