Élémentalisme
Transmutation mineure (Druide, Ensorceleur, Magicien)
Temps d'incantation : action
Portée : 9 m
Composantes : V, S
Durée : instantanée
Vous exercez votre contrôle sur les éléments, ce qui produit l'un des effets suivants à portée.
Appel d'air. Vous produisez une brise suffisante pour faire ondoyer les vêtements, soulever la poussière, bruisser les feuilles et fermer les portes et volets ouverts compris dans un Cube de 1,50 m. Les portes et volets maintenus ouverts par quelqu'un ou quelque chose ne sont pas affectés.
Appel d'eau. Vous produisez des embruns frais qui humectent les créatures et objets dans un Cube de 1,50 m. Ou bien, vous créez 20 cl d'eau claire dans un récipient ouvert ou sur une surface ; cette eau s'évapore au bout de 1 minute.
Appel de feu. Vous produisez un nuage de fumée parfumée, colorée et ardente, mais inoffensive, dans un Cube de 1,50 m. Vous en choisissez la teinte et l'odeur ; les flammèches embrasent les bougies, torches et lampes de la zone. L'odeur de la fumée persiste pendant 1 minute.
Appel de terre. Vous produisez un linceul de poussière ou de sable qui tapisse les surfaces d'une zone de 1,50 m de côté ou vous faites apparaître sur la terre ou le sable un mot unique qui reprend votre écriture.
Façonnage élémentaire. De la terre, du sable, des flammes, de la fumée, de la brume ou de l'eau qui tiennent dans un Cube de 30 cm adoptent grossièrement une forme (celle d'une créature, par exemple) pendant 1 heure.