Emprisonnement

Abjuration du 9e niveau (Magicien, Occultiste)

Temps d'incantation : 1 minute
Portée : 9 m
Composantes : V, S, M (une statuette à l'effigie de la cible d'une valeur minimale de 5 000 po)
Durée : jusqu'à dissipation

Vous créez des entraves magiques pour retenir une créature que vous voyez à portée. La cible effectue un jet de sauvegarde de Sagesse. En cas de réussite, la cible n'est pas affectée et elle est immunisée contre ce sort pendant 24 heures. En cas d'échec, la cible est emprisonnée. Tant qu'elle est emprisonnée, la cible se passe de respirer, de s'alimenter et de s'hydrater, et ne vieillit pas. Les sorts de Divination ne permettent pas de localiser ni de percevoir la cible emprisonnée, qui ne peut en outre pas user de téléportation.

Jusqu'à la fin du sort, la cible est aussi affectée par l'un des effets suivants (choisissez) :

  • Chaînes. Des chaînes fermement ancrées au sol retiennent la cible. La cible subit l'état Entravé et rien ne peut la déplacer.
  • Détention miniature. La cible est réduite à une taille de 2,5 cm pour se retrouver bloquée dans une gemme indestructible ou un objet équivalent. La lumière traverse cette pierre (ce qui permet à la cible de voir à l'extérieur et aux autres créatures de voir à l'intérieur), mais rien d'autre ne peut y pénétrer.
  • Enterrement. La cible est inhumée dans les entrailles de la terre, à l'intérieur d'un globe vide de force magique juste assez grand pour la contenir. Rien ne peut entrer dans le globe ni en sortir.
  • Léthargie. La cible subit l'état Inconscient et rien ne peut la réveiller.
  • Prison isolée. La cible est bloquée dans un demi-plan protégé contre la téléportation et le voyage planaire. Vous choisissez si ce demi-plan est un labyrinthe, une cage, une tour ou autre structure confinée.

Mettre fin au sort. À l'incantation du sort, spécifiez un déclencheur qui y mettra un terme. Le déclencheur peut être aussi spécifique et sophistiqué que vous le souhaitez, mais le MD doit convenir qu'il a une grande chance de se présenter dans la décennie à venir. Il peut aussi se traduire par une action perceptible, comme une offrande spécifique au temple de votre divinité, le sauvetage de votre grand amour ou l'élimination d'une menace donnée.

Le sort dissipation de la magie ne peut mettre un terme au sort que s'il est lancé au 9e niveau et s'il cible soit la prison, soit la composante utilisée pour créer celle-ci.