Insecte géant

Invocation du 4e niveau (Druide)

Temps d'incantation : action
Portée : 18 m
Composantes : V, S
Durée : Concentration, jusqu'à 10 minutes

Vous convoquez une araignée, une guêpe ou un mille-pattes (choisissez à l'incantation du sort), en version géante. La créature se manifeste en un espace inoccupé que vous voyez à portée et reprend le profil de l'insecte géant. La forme retenue détermine certains détails du profil. La créature disparaît quand le sort prend fin, mais également si elle tombe à 0 point de vie.

La créature constitue un allié pour vous et vos alliés. Au combat, la créature partage votre rang d'Initiative, mais elle joue son tour juste après vous. Elle obéit à vos instructions verbales (pas d'action requise de votre part). Sans ordre de votre part, elle entreprend l'action Esquive et consacre son déplacement à se mettre à l'abri du danger.

Emplacement de niveau supérieur. Le niveau de l'emplacement s'applique chaque fois que le profil de jeu y fait référence.