Invocation de fée
Invocation du 6e niveau (Druide)
Temps d'incantation : action
Portée : 18 m
Composantes : V, S
Durée : Concentration, jusqu'à 10 minutes
Vous invoquez un esprit de taille M issu de Féerie, en un espace inoccupé que vous voyez à portée. L'esprit persiste pour toute la durée, avec l'aspect de la Fée de votre choix. Quand l'esprit apparaît, vous pouvez effectuer une attaque de sort au corps à corps contre une créature située dans un rayon de 1,50 m de l'esprit. Si l'attaque touche, la cible subit des dégâts psychiques égaux à 3d12 plus votre modificateur de caractéristique d'incantation, et subit l'état Effrayé jusqu'au début de votre tour suivant, l'esprit et vous-même étant considérés comme source de sa frayeur.
Par une action Bonus à vos tours suivants, vous pouvez téléporter l'esprit en un espace inoccupé que vous voyez dans un rayon de 9 m de l'espace que vous lui faites quitter et effectuer l'attaque contre une créature située à 1,50 m ou moins de lui.
Emplacement de niveau supérieur. Les dégâts augmentent de 2d12 par niveau d'emplacement au-delà du 6e.