Nuée de dagues
Invocation du 2e niveau (Barde, Ensorceleur, Magicien, Occultiste)
Temps d'incantation : action
Portée : 18 m
Composantes : V, S, M (un fragment de verre)
Durée : Concentration, jusqu'à 1 minute
Vous invoquez des dagues tournoyantes sous forme d'un Cube de 1,50 m dont l'origine est un point à portée. Chaque créature prise dans la zone subit 4d4 dégâts tranchants. Toute créature qui voit le Cube se déplacer dans son espace, ou qui pénètre dans le Cube ou y termine son tour subit également ces dégâts. Une même créature ne peut subir ces dégâts qu'une fois par tour.
À vos tours suivants, vous pouvez entreprendre l'action Magie pour téléporter le Cube d'un maximum de 9 m.
Emplacement de niveau supérieur. Les dégâts augmentent de 2d4 par niveau d'emplacement au-delà du 2e.