Perturbations synaptiques
Enchantement du 5e niveau (Barde, Ensorceleur, Magicien, Occultiste)
Temps d'incantation : action
Portée : 36 m
Composantes : V, S
Durée : instantanée
Vous provoquez une explosion d'énergies synaptiques en un point à portée. Chaque créature prise dans la Sphère de 6 m de rayon centrée sur ce point d'origine effectue un jet de sauvegarde d'Intelligence et subit 8d6 dégâts psychiques en cas d'échec, la moitié en cas de réussite.
Les pensées d'une créature ayant raté son JS sont en outre perturbées pendant 1 minute. Pendant cet intervalle, elle lance 1d6 chaque fois qu'elle effectue un jet d'attaque ou un test de caractéristique, ou encore un JS Constitution visant à maintenir sa Concentration. Une cible ainsi affectée effectue un JS Intelligence à la fin de chacun de ses tours et met un terme à l'effet sur elle-même en cas de réussite.