Souffle du dragon

Transmutation du 2e niveau (Ensorceleur, Magicien)

Temps d'incantation : action Bonus
Portée : contact
Composantes : V, S, M (un piment)
Durée : Concentration, jusqu'à 1 minute

Vous touchez physiquement une créature consentante et choisissez entre acide, feu, foudre, froid et poison. Jusqu'à la fin du sort, la cible peut entreprendre l'action Magie pour exhaler un Cône de 4,50 m. Chaque créature prise dans la zone effectue un jet de sauvegarde de Dextérité, et subit 3d6 dégâts du type choisi en cas d'échec, la moitié en cas de réussite.

Emplacement de niveau supérieur. Les dégâts augmentent de 1d6 par niveau d'emplacement au-delà du 2e.