Terrain hallucinatoire

Illusion du 4e niveau (Barde, Druide, Magicien, Occultiste)

Temps d'incantation : 10 minutes
Portée : 90 m
Composantes : V, S, M (un champignon)
Durée : 24 heures

Un terrain naturel qui pourrait loger dans un Cube de 45 m apparaît comme un autre type de terrain naturel, sur les plans visuel, auditif et olfactif. Ainsi un champ ou une route pourrait se présenter comme un marais, une colline, une crevasse glaciaire ou autre environnement difficile ou infranchissable. Une mare pourrait apparaître comme une jolie prairie, un précipice comme une pente douce et un ravin comme une route large et dégagée. Les bâtiments, l'équipement et les créatures de la zone ne changent pas.

Les propriétés tactiles du terrain ne changent pas non plus, si bien qu'une créature qui pénètre dans la zone remarquera probablement l'illusion. Si la différence n'est pas évidente au contact, une créature qui examine la zone peut entreprendre l'action Étude pour tenter un test d'Intelligence (Investigation) assorti de votre DD de sauvegarde des sorts afin de percer l'illusion à jour. Une créature qui discerne le subterfuge perçoit une image vague superposée au véritable terrain.