Voracité de Hadar
Invocation du 3e niveau (Occultiste)
Temps d'incantation : action
Portée : 45 m
Composantes : V, S, M (un tentacule de poulpe mariné)
Durée : Concentration, jusqu'à 1 minute
Vous ouvrez une brèche vers le Royaume Lointain, contrée infestée d'horreurs innommables. Une Sphère de Ténèbres de 6 m de rayon, centrée sur un point à portée, et persiste pour toute la durée. La Sphère constitue un Terrain difficile et elle est animée d'étranges murmures et de bruits de succion, audibles jusqu'à 9 m de là. Aucune source d'éclairage, même magique, ne peut illuminer la zone et les créatures entièrement prises dedans subissent l'état Aveuglé.
Toute créature qui commence son tour dans la zone subit 2d6 dégâts de froid. Toute créature qui y termine son tour doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité, sous peine de subir 2d6 dégâts d'acide par les tentacules d'outre-monde.
Emplacement de niveau supérieur. Les dégâts d'acide ou de froid (vous choisissez) augmentent de 1d6 par niveau d'emplacement au-delà du 3e.