Glossaire de règles

Conventions relatives au glossaire

Les conventions suivantes s'appliquent au présent glossaire :

Sous-types entre crochets. Le nom de plusieurs entrées s'accompagne d'une mention entre crochets, par exemple « Attaque [Action] ». Cette mention (Action, Attitude, Danger, État ou Zone d'effet) indique que la règle concernée appartient à une famille de règles. Ces mentions figurent elles aussi au glossaire.

« Vous. » Les règles, que ce soit dans ce glossaire ou ailleurs, concernent souvent quelque chose qui vous arrive dans le monde du jeu. Ce « vous » fait référence à la créature ou à l'objet auquel la règle s'applique à un moment donné du jeu. Le « vous » de l'état À terre, par exemple, est la créature qui subit actuellement cet état.

« Lire aussi. » Certaines entrées comprennent une section Lire aussi qui renvoie à d'autres entrées du glossaire, à des chapitres de cet ouvrage ou aux deux.

Absence de termes obsolètes. Le présent glossaire ne présente que les définitions des termes des règles actuelles. Si vous recherchez un terme d'une version antérieure des règles de la cinquième édition, veuillez consulter l'index.

Abréviations. Les abréviations énumérées ci-dessous apparaissent dans ce glossaire et ailleurs dans les règles.

BM bonus de maîtrise MD maître du donjon
C Concentration N Neutre
CA classe d'armure NB Neutre Bon
CB Chaotique Bon NM Neutre Mauvais
Cha Charisme pa pièce(s) d'argent
CM Chaotique Mauvais pc pièce(s) de cuivre
CN Chaotique Neutre pe pièce(s) d'électrum
Con Constitution PJ personnage joueur
DD degré de difficulté PNJ personnage non-joueur
Dex Dextérité
For Force po pièce(s) d'or
FP facteur de puissance PP pièce(s) de platine
Int Intelligence pv point(s) de vie
JS jet de sauvegarde PX point(s) d'expérience
LB Loyal Bon R rituel
LM Loyal Mauvais S composante somatique
LN Loyal Neutre
M composante matérielle Sag Sagesse
V composante verbale

Définition des règles